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기술을 깊게 파고들며 배운 것과 제품을 만들며 고민한 것을 정리합니다.

Total 11 posts · Latest 2026-05-18

AI 하네스, 직접 만들지 말고 조합하기Codex, Claude Code, Cursor 같은 도구의 차이를 이해하고 AI agent 작업 흐름을 직접 재발명하지 않는 방법AIHarness EngineeringAgent소프트웨어 개발자가 제품 임팩트를 만드는 방식기능 구현을 넘어 제품 임팩트를 파악하고, 제안하고, 실제 제품에 반영하는 개발자의 일하는 방식ProductCareerEngineeringModule Federation 개념과 실무 적용기Module Federation이 무엇이고 왜 쓰는지부터, 마이크로 프론트엔드 실무 적용에서 겪은 문제와 해결까지 정리했습니다.Module FederationMicro FrontendRAG 아키텍처로 포트폴리오 AI 챗봇 구현하기RAG 챗봇을 어떤 구조로 설계했는지, 문서 임베딩부터 검색과 응답 생성까지 직접 구현하며 정리한 과정입니다.RAGAI우아한테크코스 리뷰어 회고록우테코에서 리뷰어를 하며 경험한 이야기와 느낀점회고우테코리뷰어React Server Components(RSC) 개념과 SSR과의 차이RSC의 개념, SSR과의 차이점, 실제 구현 방법을 학습하며 정리한 내용ReactServer ComponentsRSCNext.jsThree.js로 외부 3D 모델 불러오기인터넷에서 제공되는 외부 3D 모델 파일을 Three.js로 불러오는 방법을 정리했습니다. (Three.js와 친해지기 3편)Three.jsReact Fiber Architecture 톺아보기React Fiber가 왜 등장했는지, 어떤 구조로 동작하는지 렌더링 과정을 따라가며 정리했습니다.ReactFiberThree.js로 현실감 있는 3D 객체 만들기3D 객체에 입체감을 주는 Mesh와 Light를 다루는 방법을 정리했습니다. (Three.js와 친해지기 2편)Three.jsThree.js 기본 개념 알아보기Three.js의 핵심 개념인 Scene, Camera, Renderer가 각각 무슨 역할을 하는지 정리했습니다. (Three.js와 친해지기 1편)Three.js개발자에게 직접 만든 기술 블로그는 어떤 의미일까?기술 블로그를 만들게된 과정과 느낀점회고기술 블로그